时间流逝。′w·a_n\z~h?e*n.g-s¨h`u?.′n/e¨t.
很快到了2017年3月30日。
KPL春季赛揭幕战即将打响。
提前几天,官方便在全网各个首播平台和短视频平台开始预热。
作为揭幕战,KPL春季赛的开端,主办方对第一天的比赛自然无比的重视,赛程安排上可谓是噱头满满。
上赛季的冠军战队AS仙阁对上了预选赛排名第三的hero,后续被收购改名的QGhappy。
作为预选赛第三的战队,在被收购保留原班人马的情况,预选赛与KPL正赛短暂的休赛季QG的改革可谓是大刀阔斧。
教练高价聘请了原风暴英雄职业选手Gemini和张凯形成双教练体系。
在选手方面,转会期高价购得了原mu队长射手刺痛,又花大价钱从eStar得到了catgood,增加阵容深度。
算是休赛期最舍得下血本的战队没有之一!
配合上hero在预选赛亮眼的战绩,这组对决自然成为了人们讨论的目标。
但其实还有一个人。
那就是战队的经理,后世电竞缅北的传奇教练久哲!
除此之外。
预选赛保持不败金身11连胜进入KPL的A1,后更名为破晓的Pox对上了上赛季的亚军战队AG超玩会。
一个是上赛季最具人气的队伍,一个是预选赛最具人气的队伍。
这组对决同样议论点拉满!
除去两组新老对决之外,亦有上赛季残留的恩怨局。?薪^完? ′ ^鰰?栈^ /埂.薪?蕞^全?
eStar对上了Sviper,XQ对上了WF!
下午两点。
上海东方体育馆,在主办方不怎么攒劲的节目之后,揭幕战正式打响。
提前预热加上这是KPL正赛,到场的观众可不少。
第一组对决便是QGhappy和上赛季的冠军战队AS仙阁。
在主持人介绍当中,双方选手逐渐登场,第一局比赛开始。
作为上赛季的冠军战队,AS仙阁的人气明显是要高于新人QGhappy的,观众席时不时可以听见加油声,以及‘辰鬼’‘无痕’等选手的ID。
相比之下,QG的出场就显得平淡很多。
前两分钟双方有来有回,不仔细分析光从肉眼判断的话,根本看不出谁强谁弱。
观众席甚至有人说:“这QG有点强啊,居然在仙阁的手底下不落下风。”
首到两分半的时候,小龙坑处爆发大规模团战。
QG主动开团,一波团战下来打了AS仙阁1换3,观众席顿时惊呼声一片。
观众似乎也没有想到,作为上赛季的冠军战队,仙阁在新队QG这里,前几分钟居然没讨到好处。
更令他们想不到的还在后边。
这一波之后,场上的主动权牢牢掌握在QG的手中,没有再给AS仙阁一次反扑的机会,十三分钟的时间六千的经济差距,水晶门前一波1换5的团战结束,拿下了第一场胜利。-6_吆~看?书?枉/ ~追`醉~新_章`节?
观众哗然。
毕竟作为上赛季的冠军战队,AS仙阁揭幕战第一场被QGhappy以这种方式轻易击败,多少有些不可置信。
当然,也有一部分人认为是AS仙阁轻敌,第一场上来没怎么准备好被打了一个措手不及,第二场就调整过来了。
于是乎。
在这样的讨论当中,第二场比赛开始。
前几分钟仍旧平平无奇,两分钟暴君刷新仙阁率先占据有利位置拿下暴君。
然而并没有打出QG第一场的效果。
几分钟后,又被莫名其妙的压在了防御塔当中。
第七分钟。
刺痛后羿一箭射出,命中中路的辰鬼,cat不知火舞配合打野Alan曹操越塔击杀!
中塔被拔,防线持续被压缩。
八分钟主宰刷新,QG毫无阻碍的拿下,继续推进连续拔掉中路上路二塔。
(之前我记得我说过是十分钟,后来才发现是八分钟,想改没找到)
十分钟到来,黑暗暴君刷新稳稳拿下,仙阁高地塔前爆发团战,一波2换4结尾。
辰鬼虽然用命守住了水晶,但也仅仅只是拖延时间罢了。
两分钟后,QG大军压境,再度推上了仙阁的水晶。
这一次,仙阁没有一丝的还手之力,水晶轰然倒塌。
解说席上。
“推掉水晶,让我们恭喜QGhappy2比0赢得比赛,成为春季赛第一支胜利的队伍!”
解说的话音落下,仙阁五人组垂头丧气的走出了比赛室。
被次级联赛打上来的队伍2比0,这是他们没有想到的。
更没想到的是比赛的过程。
那种感觉很奇怪,作为受害者感受就好像当初五排撞车a001五人组一样。
但仔细想想,好像又有区别。
a五人组是凶,是前期一上来一刀砍断了他们的大动脉,后续持续补刀流血致死。
面对QG不一样。,
后者有种温水煮青蛙感觉,他们是青蛙。
前期感觉没什么,等猛然发觉的时候己经被对面狠狠压着了,跳不出那口大锅。
现场,仙阁第一届KPL积攒的粉丝更是一片哗然,运营这个概念现在没有,所以在上帝视角下的观众眼中就是莫名其妙的打不过。
前排观战席。
“我说过,仙阁不是QG的对手。”
五个大拇指竖到了沈然的面前。
“教练牛逼~”
赛前的时候,他们五人一致看好AS仙阁,只有沈然一人坚定的支持QGhappy。
毕竟是春季赛的第一场,没有参考标准本以为是随便说说的。
没想到,QG上来就给仙阁零封了。
难道教练可以想到我们想不到的?
不愧是教练。
果然牛逼!
“怎么样,发表一下观后感吧。”
沈然转头问道。
一诺迟疑片刻,“额,怎么说呢。”
“整体的打法不像是我们打过的hero,那种感觉很奇怪...队伍整体打法给人的感觉是稳,但看个人的话每个人好像都很凶!”
“换教练打法肯定会变的,不能用hero去衡量QG。”
沈然又将目光看向了6.6和久诚,“你们两个呢,作为指挥位看懂AS仙阁是怎么输掉的吗?”
6.6和久诚对视一眼,在组织语言后久诚说道,“QG打的很主动,第一把前两分钟从暴君分路打开局势拿下暴君中野辅持续给双边线压制扩大经济优势。”
“十分钟暴君一到手,自然就结束了。”
6.6想了想继续补充,“第二把仙阁先拿下了暴君,不过我感觉他们好像没有目标,没有将这个暴君利用到,跟无头苍蝇一样能打就打试一下打不了就算了。”
“第七分钟辰鬼又在中路莫名其妙发呆,被刺痛定到了一塔告破防线继续被压缩,仙阁连自家的野区也进不去只能看着主宰被刷,然后就又陷入了QG第一局的节奏当中。”
沈然点了点头。
小细节是没分析到,但大走向是没毛病的。
初代的运营概念很模糊,没有后世那么完善。
从初次五排组队开始,沈然就给他们灌输运营概念,做一些针对性的部署。
作为指挥6.6和久诚能在第一时间看懂仙阁输在哪里,QG是通过何种形式获胜,那就证明自己是成功的。
选手能够在场上以假想进入上帝视角去分析,而不是一味地随遇而安。
想到这里,沈然起身,“走,回训练室,马上到我们了。”
“要加练吗?”
“斗地主...”
…………