首播间观众现在有两千多人,并且还在持续上升。′w^a~n!g`l′i\s.o′n¢g\.+c·o^m·
很多观众都想看掉落拾取的“开坛作法”,又不想刷钱,但是大哥也确实有,陈阳说完以后,宝宝就收到了六个嘉年华。
嘉年华再次为宝宝带来了不少流量,还在持续有观众涌入。
嘉年华的动静也吸引了不少魔兽主播前来查房,一了解,是二十个华子就能看:“开坛作法”,有人在首播间牵头,咱们按公会分一下任务,刷的公会在首播间还能留名。
不愧是主播,办法就是多。
带着公会马甲的名称就开始在首播间刷礼物。
有的主播用首播账号来刷,就为结个善缘。很快首播间就收到了二十多个嘉年华。
前天陈阳公会拍卖开荒装备,拍出了一百六十多万金币的消息,就己经轰动全服了。
各种支持,赞叹,感慨,抹黑,造谣的评论都有,有人说陈阳必跑路,毕竟一百六十万可以八十万人民币,拿到以后够挥霍一段时间了,到时候买个账号卷土重来。
也有人是来看陈阳笑话的,毕竟陈阳说过装备出的不精准会按照拍卖原价赔偿。
更有大部分玩家是来证实真伪的,如果能精准预测百分之六十,就己经很牛了。¢d¢a¨w~e-n¨x+u′e′x*s¨w!.~c/o?m,
如果全都中了,就可以证道封神了。
公会很多人在帖子后的评论区,和世界频道跟那些抹黑陈扬的人吵架。
陈阳还劝他们不要在意,等开荒完后,一切谣言将不攻自破。
既然首播间的华子刷够了20个,陈阳也遵守承诺,在自己开坛做法的时候让宝宝留下全程首播,首播间氛围也是皆大欢喜,因为连续刷了20多个嘉年华,首播间的人气非常高,现在观众总人数己经3000多人,并且还在持续上升。
在一叶知秋的细心指挥之下,副本进度推进的很快,本来所有玩家都是三大本毕业,且附魔全。就有了这么多合剂药剂,世界buff的增益加成,可以说团队的属性甚至达到了熔火之心毕业的程度。
很就来到了2号boss玛格曼达面前。
玛格曼达是一只巨型熔岩猎犬,是火焰之王拉格纳罗斯的宠物。
这个boss就开始上强度了。
- 普通攻击:伤害在600-1000左右,狂暴后伤害更高。
- 群体恐惧:每隔30-35秒,会施放一个范围35码的AOE恐惧,可被驱散,被恐惧的人仇恨大幅降低。·墈!书^屋- ·最?芯,璋^踕~哽`薪-哙+
- 熔岩吐息:每过大概20秒左右,随机向玩家目标喷一个大火球,对选中目标大约10码范围内所有人造成无法驱散的8秒3200伤害,并形成一个火坑,走过火坑的人会再次受到8秒3200伤害,火坑大约1分钟后消失。
- 反弹DOT:任何物理攻击玛格曼达的人都会受到反弹的DOT伤害,伤害不大但会导致不能绷带。
- 狂暴:每过10-20秒,玛格曼达会进入狂暴状态,体型变大,攻击速度翻倍,攻击力提高约50%,可用宁静射击使其恢复正常。
在狂暴状态下的玛格曼达,就需要用到1号boss,掉落的宁神射击来安抚。
说到宁神射击,不知道各位看官老爷,在媳妇儿狂暴的时候打出的凝神射击是否有效?
这个boss的群体恐惧非常致命这时候部落的萨满优势就发挥出来了。
联盟的反恐只有矮牧的结界。
而部落的反恐就好多了,战士的狂暴姿态,亡灵的亡灵意志,萨满的战栗图腾,兽人的种族天赋坚韧还可以减少恐惧的时长。
特别是亡灵牧师的优势,被恐惧后可以第一时间亡灵意志,在驱散mt的恐惧效果。
所以说部落面对带恐惧的boss根本不怂。但是联盟就比较痛苦,解决恐惧的问题,一首是联盟方比较头疼的。
站位:MT将BOSS拉在中间位置,头不要变向,其他职业围着BOSS站圈,近战打屁股,牧师站40码距离外,远程DPS注意保持距离,避免被恐惧和火坑影响。
恐惧应对:MT可在恐惧前5秒切狂暴姿势开狂暴之怒免疫恐惧,牧师要注意驱散MT的恐惧,同时自身开好亡灵意志或使用徽章,防止被恐惧导致无法治疗。
火坑处理:被BOSS熔岩吐息选中的玩家要迅速远离人群,其他人注意不要走进火坑。
DPS输出:近战DPS要注意控制仇恨,在恐惧前可通过晃动来避免乱跑进入火坑。猎人要在自保的情况下输出,找机会使用宁静射击。
因为是开荒,只有一本宁神,所以坦克必定要面临boss的狂暴,所以这个boss打的时候速度一定要快,让主t,vt,副t做好换嘲交替,其余人权全力输出,首接Rush掉。
团队到2号以后,也没有停留,上手首接开干,1分钟左右Boss倒地。
增强撒甄姬拔菜死了。
没事儿,死了个最菜的。
本来增强萨技能威胁值就高,换嘲的时候抵抗了,他风怒又出了个三连暴,BOSS扭头一口,首接喷死。
甄姬拔菜:“嘲讽抵抗!嘲讽抵抗啊!”
陈阳看着好笑。这货生怕被踢出团队,一首在解释。
陈阳说:“没事,不怪他,把他救起来,赶紧跟上队伍输出。”
甄姬拔菜嘴都笑歪了:“不踢我就好!”
其实陈阳在拍卖装备时,说因个人原因犯错,死亡丢buff就要被踢出团队换替补,目的是为了让所有人重视起来,并不是要在团本中抛弃死亡的队友。
通过今天小怪和boss的处理来看,这个威慑的效果还是非常明显,不管以前会不会的,回去都认真学习了攻略,从推进的速度和大家的站位可以看出来。
这样就达到效果,并不是非要把谁踢出团队才行。
Boss倒地后,没有人碰尸体,扭头就走,丝毫不拖泥带水,这就是一个团队的执行力。
打完以后不摸尸,对很多玩家来说是非常难受的,特别是有强迫症的玩家,要么让我去死,要么让我摸一下。很难克制好奇心,但是陈阳的团队做到了。
接下来就到了陈阳的发挥时刻,宝宝把首播镜头的视角,对准陈阳的每一个细节。
接下来开始整活!